真实游戏设计师_第七十四章 创造人的悲哀 首页

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   第七十四章 创造人的悲哀 (第1/2页)

    在玩家进入游戏,附身NPC人物成功后,将会得到他所附身这个人物的一份个人简历。

    可以直接在脑海中翻阅。

    这份个人简历,非常详尽。

    包含这人物的身世介绍,一生经历,人际关系,兴趣爱好等等,

    特别是最近几天的,做过什么事,见过什么人,说过什么话,打算即将做什么,更是十分详细。

    甚至还有视频,可以回放这个人物曾经的经历,以供玩家更加清楚的了解。

    当然,一生所有经历太长,自然不可能全做成视频,里面只有一些重要的片段场景。

    就如一个人的记忆中,那些印象比较深刻的画面一样。

    其实,孙浩完全可以设成,将这NPC的一生经历,直接灌输进玩家的记忆之中。

    但这样的话,对玩家是有很大危害的。

    脑子里面,突然多出了另一人的一生经历,人生感悟,那可不是闹着玩的。

    很可能会造成精神错乱。

    就算将这份记忆完全吸收,人生观世界观价值观等,也肯定会受到影响,导致性情大变。

    网络小说里,那些穿越的,将被穿之人的记忆吸收后,竟然还能保持本我不变,完全是瞎几把扯。

    除非对方是个孩子,记忆非常少,若是成年人,几十年的人生阅历,怎么可能不会对自身产生影响。

    因此,孙浩也就没搞什么直接灌输记忆的把戏了,而是弄出了这么个详细的个人简历。

    虽然这种方式放到角色扮演游戏上不太完美,让人不太好融入到自己的新身份之中。

    但只要小心一点,还是没问题的。

    而且,玩家也完全不用担心自己身份会暴露的问题。

    因为孙浩做了一个设定,NPC人物会自动忽略玩家的身份问题,绝不会猜疑原来的人物已经被碉包,此他已经非彼他了。

    就算玩家直接大声的告诉NPC,老子来自地球,你们都是辣鸡土著,NPC们也坚决不会相信的,只当玩家是得了癔症,精神不正常了。

    所以,玩家可以大胆的想干什么就干什么,完全不用担心自己会被NPC当成天外邪魔,给绑到火刑架上烧死。

    NPC们都是创造人,拥有自己的想法和思维,除了灵魂中没有安利源能外,跟正常人没有任何区别。

    若玩家的言行实在太跳脱,被他们知道往日熟知的人,已被调包的话,是真有可能将玩家给弄死的。

    孙浩又实在不想将NPC弄成电脑网游里那种,只会几句台词的智障玩意,他要做的,可是与真实世界几乎无异的真实游戏世界。

    因此,也只能这么动点手脚,帮玩家掩饰下身份了。

    进入游戏后,玩家会分到什么身份,完全随机。

    可能是达官显贵,可能是富商豪强,可能是贩夫走卒,平头百姓,也可能是流氓乞丐,泼皮无赖。

    会分到什么,全凭运气。

    甚至有可能走大运直接成为大门派的弟子,神功秘籍,高手师傅,唾手可得。

    武林群侠传虽是个武侠世界,但想学到武功也是不容易的。

    你总得有秘籍练,有师傅教吧?

    一般的武馆还好说,拿一笔学费就能进。

    
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