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第十二章 游戏玩法 (第2/2页)
对此,沈丘是感到满意的,于是点头回答道:“就因为屏幕放不下,所有我们需要限制他们的出兵数量。”
说完,在框架的最下面画了一道中间镂空的粗线,然后一段段隔开,最终形成十个格子。
“我管这个叫能量条,它会慢慢地补充,至于如何消耗这个能量条.......”
沈丘又在上面画了4个大型卡牌状的方格,整个跟下面的能量条对齐。
“玩家在每次进入对战前,都只能选取8张卡片,而在对战的过程中,一次只会出现4张,每一张代表着一个兵种,每个兵种都显示着其耗能点数,共10点能量,因此择优选取才行。每使用一张,后面会再次补充进另一张,8章卡片就这样轮番使用。”
“哦哦~~~~”几个人惊叹了下。
因为有能量条的限制,加上每章卡片消耗一定的能量,因此在选择兵种执行战术时,必须得谨慎,但也得尽快选择,因为对面的玩家不会等你,这就体现了即时战略的精髓,胜负往往只在一念之间。
“至于赚钱的方法,介于每章卡片代表着一个兵种,如何给兵种升级增加战斗力就是玩家们的所考虑的,而我们会推出宝箱系列,让他们抽取宝箱中大量不同种类的卡片,玩家们会想方设法的抽到他们想要的那张,而且不是一次性,得抽他个百八十张才能升级。”
“哇哦~~~!”牛棚棚虽然不是很懂玩法,但她总觉得这个简直太厉害了。
“丘哥哥好厉害!”赵馨对于这种全新的玩法感到万分的期待。
而张晓兰看着沈丘满脸崇拜的眼神笑着没有说话。
“挺不错。”赵馨的女保镖——孙梅女士也不由地点了下头表示肯定。
“姑娘们,这些仅仅只是初步构想,后续可能会有一些变动,主要视情况而定,但我希望你们能完成我的设计理念,明白了么?”
“明白了老板!”众人异口同声道,随后各个笑起来。
“那么接下来,是有关这部游戏的主题——这也是让整个游戏成为一个系列宇宙的精髓所在,这就要靠牛棚棚的了。”
“我?”牛棚棚下意识地指了下自己,而旁边的人转头看向她。
沈丘笑了笑,拿出昨晚绘制好的一副概念图摊开。
众人凑近一看。
那是一副简单的线条所勾勒出的大致图像:
在纸张的边缘,一个小巫师一样的背影,站在城头,高举着双手,前方地面上有着大量的骑士、骷髅、刀斧手、亡灵勇士之类的士兵正在互相冲锋抵近,而天上则是降下一大片如同流星一样的火焰陨石。
沈丘当时不单只是作为一名指挥官,更多的还是一名召唤流星雨来清场的大巫师,但奈何敌人数量多,平原太大,流星雨无法全面覆盖,而且每用一次就得消耗巨量的精神力,因此那场战争打得惨烈且艰辛,当然最后还是以他的胜利而告终。
“这个是你么丘哥哥?那我呢?”赵馨看着概念图问道。
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PS:这款游戏的原型是《皇室战争》,挺有意思