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第十一章 城市科技 (第1/2页)
走进房屋,秦宇在屏幕上选择城市科技管理。 科技分为可用科技和可研究科技,前者直接消耗资源就能用,后者则是先要花费时间进行研究,研究完成了才可以花费资源使用。 【建筑科技】 【资源科技】 【人员科技】 【行政科技】 想了想,他先点开了资源科技。 【简易干粮:当徭役和士兵在领地范围内时可直接消耗该资源补充体力,亦可取出携带,每100单位需消耗120单位谷物食材,1人力】 【木斧:伐木工具,面对攻击时极易损毁,制作需消耗5单位木材】 【木镐:采石工具,面对攻击时极易损毁,制作需消耗5单位木材】 【木锄头:农具,面对攻击时极易损毁,制作需消耗5单位木材】 秦宇知道这些工具都是系统为了方便他们玩家渡过前期设置的采集道具,效果跟材质十分不符合,就跟他们手上永远都不会被破坏的新手木剑一样。 作为效果的代价,材料消耗被提升了许多,还被抹除了战斗属性。 至于简易干粮秦宇只是瞥了一眼就无视了。 他从未想过把这个取出来,这玩意他内测时尝过一口就丢了,又硬又干又燥还没味,也就是没脑子的徭役和士兵,换其他人,可以说狗都不吃这玩意。 不过这玩意的用途还是很大的,只要在领地内直接就能补给,无需运输,所以这基本上也是每个领地制作最多的东西。 【兵粮丸图纸】 种类:科技图纸 品质:特殊 效果:使用后可令城市增加资源科技“兵粮丸”。 说明:极其方便携带的一种食物。 秦宇从背包栏里取出这张转化血翼虎尸体后爆出的图纸,交给禹,然后就见图纸化为一道光融入了禹的身体。 再看屏幕上,又多出了一项科技。 【兵粮丸:以秘法将多种食物融合制成的食物,最大化的压缩体积,一颗兵粮丸能补充常人一天的体力消耗,每100颗兵粮丸需消耗100单位谷物,20单位蔬菜,20单位任意食材,10单位水,3人力,需1小时制作时间】 “如果不计人力和水,消耗也就多了一半不到。” 秦宇在心里将这个纳入第一制作序列之中。 他觉得这玩意的价值很高。 限制玩家练级速度的就有体力这个因素在。 虽说玩家也可在野外生火做饭,但有几个玩家能在野外完成屠宰,生火,烤肉,这一系列配套操作?能完成又得花多少时间? 最重要的还是玩家制作出的食物未必能过系统那道坎。 若是无法通过系统的审核标准,npc吃了有用,玩家就只能尝个味道,而无法补充体力。 所以玩家基本都是自己携带食物,可系统赠予的背包栏又只有五个。 这种时候兵粮丸的价值就体现出来了。 半个大拇指大小的兵粮丸可以满足常人一天消耗,游戏里的常人以e为标准,一天消耗不说100%,有个70%不过分吧? 随便找个小瓶子装满兵粮丸,之后就可以一直在野外浪上好多天。 他打算做出来后一颗先定价为20铜,专门针对高端玩家,用以收拢一些金钱,没人要就留下自己用,反正他和剑来很需要这个。 之后秦宇点进去的是建筑科技。 【初级民居:一般建筑,能避免蚊虫侵害,最多可供4名徭役居住,亦可提供给领地居民使用,需石材10,木材20,人力2,30分钟生成时间】 【初级栅栏:防御建筑,拥有最为简单的防御力,略微提升民心,需木材100,人力10,1小时生成时间】 【初级伐木场:资源采集建筑,伐木场内普通木材资源刷新速度提高50%,徭役伐木效率提升20%,需石材50,木材100,人力20,1小时生成时间】 【初级采石场:资源采集建筑,采石场类普通石材资源刷新速度提高50%,徭役采石效率提升20%,需石材100,木材50,人力20,1小时生成时间】 【初级军营:军事建筑,最多可容纳200名士兵,军营内士兵训练速度提升20%,训练效果提升20%,需石材500,木材500,人力50,5小时生成时间】 【招贤馆:特殊建筑,增强城市对各类人才吸引力,赋予城市可研究行政科技“潜力激发”,需石材500,木材