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第九十四章猎人与猎物 (第1/2页)
逃了十分钟之后,林风进入侧面这片地型复杂的区域,到处都是大大小小沟壑,将这片岩层大地割裂,就像是一块田字格棋盘一样。 亡灵召唤! 看着技能冷却好之后,林风再次召唤出一名游魂,这种情况下当然是高机动性游魂比较适合使用,毕竟游魂全速奔跑的时候不会发出什么声音,偷袭时出声摆明就是在提醒目标,所以骸骨战士这种奔跑时不能隐匿声音的召唤物不能出场。 十分钟全速前进时间让林风疲倦无比,只不过这段时间里身后那些追击玩家也互相拉开了距离,毕竟体力、敏捷不一样的话,追击速度当然也不一样,有些潜伏者职业玩家已经分成两队绕到前方堵截了。 只是表面上看起来是林风这个猎物被堵在这个包围圈中,但这又何尝不是他选择用来狩猎的战场,他现在身边可不是仅仅两名精锐游魂了。 20级精锐游魂,如果攻击脆皮职业的话,比如体质五点以下的目标时,三名精锐游魂完全有机会一轮秒杀,毕竟升两级才能获得一点属性,只要不是近战类职业,大都不会把属性点加在体质上,所以不管防御还是血量都孱弱无比。 就像已经升到20级的林风,他的防御就算有鼠皮护腕和隐匿披风,也才不过只有7点而已,血量更是只有30点,当然这和他没有把精力花费在装备上有关,所以他才会得出三名精锐游魂一轮攻击,就能瞬间秒杀5点体质以下布袍类职业结论。 站在一块不规则的巨石上,林风伸头朝后方看去,发现几十名玩家形成一条散兵线慢慢围了过来,可能是想到已经有潜行者职业玩家堵在前方,反正自己也跑不了,所以小心才会这么淡定吧。 “机会!”,林风慢慢跳下巨石,按对方这个前进速度,想收缩包围网找到自己还有十几分钟时间,而这段时间已经够他做不少事了,首先要去解决堵在前方潜行者玩家,毕竟这个职业速度太快,在追击或者逃跑时太过占据主动了。 率领着三具精锐游魂,林风从沟壑中朝前方冲去,因为早就打对方主意,所以对方在什么地方他心中有个大概位置。 绕到前方的潜行者职业玩家数量加起来不到两位数,毕竟所有追击玩家总算三十人不到,有这么多这个职业玩家,也是因为追杀的时候这个职业堪称最强,不然也不会这么巧,有快三分之一是这个职业了。 可是要堵住这片区域逃跑路线的话,当然不可能所有人聚集在一起,只能分布在这片区域前方几个关键节点,好监视周围不让目标逃走,每个监视点玩家只有两人或者三人一组,一个人容易被秒杀,这点他们已经得到消息了。 唰! 可是两三名玩家的话,对已经召唤出几名精锐游魂的林风来说击杀难度其实也不高,特别是在目标全是高速脆皮潜行者职业